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8 février 2013
Atum
quand les interactions se font hors écran
Imaginez un jeu où il n’y aurait plus de barrière entre la réalité et le jeu, où chaque action faite dans la réalité a un impact dans le jeu. C’est ce qu’Atum nous propose plus ou moins, une expérience de jeu bien différente de ce que les joueurs ont l’habitude de voir.