Razer Comms

Gamers, lâchez Skype

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Oyé, oyé, messieurs les gamers, la news n’est pas entièrement fraîche puisqu’elle a quelques jours, mais je voulais tester un peu la bête avant de vous parler du nouveau logiciel de Razer, sobrement intitulé Razer Comms.

 
 

 
Conférence du MIG 2012 partie 2

Des créateurs français de légende

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Dans la précédente partie, je vous ai présenté la conférence que nous avons eu la chance de suivre en compagnie de deux membres du studio de Naugthy Dog. Je vais donc continuer à vous parler de grands créateurs et vous donner quelques infos que j'ai pu glaner de manière informelle.

 
 

 
Conférence du MIG 2012 partie 1

les coulisses d'Uncharted : Drake's Fortune

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Les événements autour du jeu vidéo sont souvent identiques, il y a des présentations de jeux, des cosplays, des stands de goodies, des tournois, bref les trucs classiques qu'on s'attend à voir, mais on parle moins des conférences intéressantes souvent présentées par des professionnels qui n'hésitent pas à expliquer comment se passe le développement des jeux. Dans cet article, je vais vous dévoiler les coulisses de la conception de Uncharted.

 
 

 
Resident Evil: Damnation

Hé non, partez pas !

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Damnation, c'est ce que je me suis écrié en voyant ça, encore un énième film à licence avec un titre en -tion, ça ne finira donc jamais ? Alors avant toute chose, il faut préciser que celui-ci, contrairement aux Extinctions et Retributions de mon fion, s'inscrit dans la chronologie des jeux. Ça implique qu'il y a un scénario dedans, et qu'il s'imbrique dans la cosmologie Resident Evil en vrai. Ça calme, je sais.

 
 

 
Resident Evil : Retribution

Le retour du nanar du vendredi.

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Et quand je dis Nanar, je pense bien évidemment à cette catégorie de films qui ont beau être fondamentalement mal foutus, mais dont on n'arrive pas à détacher les yeux. Resident Evil Retribution est à la hauteur (démesure, plutôt ?) de ses prédécesseurs, mais en plus gros, plus beau, plus improbable. Un film qui sent le génie à plein nez.