Oyé, oyé, messieurs les gamers, la news n’est pas entièrement fraîche puisqu’elle a quelques jours, mais je voulais tester un peu la bête avant de vous parler du nouveau logiciel de Razer, sobrement intitulé Razer Comms.
Conférence du MIG 2012 partie 1 les coulisses d'Uncharted : Drake's Fortune
Les événements autour du jeu vidéo sont souvent identiques, il y a des présentations de jeux, des cosplays, des stands de goodies, des tournois, bref les trucs classiques qu'on s'attend à voir, mais on parle moins des conférences intéressantes souvent présentées par des professionnels qui n'hésitent pas à expliquer comment se passe le développement des jeux. Dans cet article, je vais vous dévoiler les coulisses de la conception de Uncharted.
Resident Evil: Damnation Hé non, partez pas !
Damnation, c'est ce que je me suis écrié en voyant ça, encore un énième film à licence avec un titre en -tion, ça ne finira donc jamais ? Alors avant toute chose, il faut préciser que celui-ci, contrairement aux Extinctions et Retributions de mon fion, s'inscrit dans la chronologie des jeux. Ça implique qu'il y a un scénario dedans, et qu'il s'imbrique dans la cosmologie Resident Evil en vrai. Ça calme, je sais.
Resident Evil : Retribution Le retour du nanar du vendredi.
Et quand je dis Nanar, je pense bien évidemment à cette catégorie de films qui ont beau être fondamentalement mal foutus, mais dont on n'arrive pas à détacher les yeux. Resident Evil Retribution est à la hauteur (démesure, plutôt ?) de ses prédécesseurs, mais en plus gros, plus beau, plus improbable. Un film qui sent le génie à plein nez.
